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写一个扫雷小游戏,并教我怎样设置
原始问题:

写一个扫雷小游戏,并教我怎样设置

//首先,你需要创建一个二维数组来表示游戏的地图,这里比如定义一个8*8的二维数组var map = [

[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0], 
[0, 0, 0, 0 ,0 ,0 ,0 ,0], 
[0, 0, 1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1], 
[1, 1 ,2 2 2 2 2 2 1], 
[2 3 3 3 3 3 3 2 1], 
[2 4 4 4 4 4 4 2 1], 
[2 5 5 5 5 5 5 2 1], 
[2 6 6 6 6 6 6 7 7]];

//然后,你可以在这个二维数组中随机设置雷的位置 for(var i=0;i<map.length;i++){ //遍历每一行

 for(var j=0;j<map[i].length;j++){ //遍历每一列

     if (Math.random() > .7) {   //随机设定雷的几率

         map[i][j] = -1;     //如果几率大于.7 则将当前位子设定为-1 表明是雷。

     }  

 }  

}

写一个扫雷小游戏,并教我怎样设置
https://www.aiaiask.com/ask/10388.html
AI / 模型DeepSeek
时间 / DATEApril 15, 2023, 5:08 PM
语言zh-CN
IP / 区域广东 广州