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过河死游戏编程
原始问题:

过河死游戏编程

实现

定义一个游戏类

class CrossRiverGame:

# 初始化函数,初始化游戏场景,设置河的宽度和高度
def __init__(self, width, height):
    self.width = width  # 河的宽度
    self.height = height  # 河的高度

# 过河函数,通过输入步伐和方向来过河,最后判断是否胜利或失败
def cross_river(self, steps, direction):

    current_x = 0  # 初始位置为0
    current_y = 0  # 初始位置为0

    for step in steps:  # 遍历步伐

        if direction == 'right':  # 向右行走时 x 轴加 1
            current_x += 1

        elif direction == 'down':  # 向下行走时 y 轴加 1
            current_y += 1

        else:   # 未识别的方向直接退出循环,失败退出。
            print('Error: unrecognized direction!')  
            return False  

        if current_x > self.width or current_y > self.height:   # 避免超出界限而导致异常情况发生:如 x、y 超出了界限就直接返回 False;即失败退出。                            
            return False      

    if (current_x == self.width and current_y == self.height):   # 胜利条件:当前位置 x、y 等于期望位置 x、y 时即胜利。                                    
        print('Congratulation! You win the game.')              
        return True                                               

    else:      # 失败条件:当前位置不是期望位置时即失败。                                                                                                                         print('Sorry, you lose the game.')                          return False
过河死游戏编程
https://www.aiaiask.com/ask/10496.html
AI / 模型iFLYTEK
时间 / DATEApril 15, 2023, 7:50 PM
语言zh-CN
IP / 区域陕西 西安