原始问题:
unity3d模型制作
- 打开Unity,选择新建项目。
- 在场景中创建一个Cube,右键点击它,然后点击3D Object > Cube。
- 选择Cube,然后在Inspector窗口中调整它的大小和位置。
- 为Cube添加材质:从Project面板中选择一个材质并拖到Inspector面板的Material字段中。
- 点击GameObject > Create Empty这样可以创建一个空的GameObject作为根对象(即最外围的对象)。
- 在根对象上创建其他对象并把它们作为子对象添加到根对象上。要将子对象作为树形父子关系连接在一起,请使用Hierarchy面板中的“+”图标或者是使用快捷键Ctrl + Shift + N连接它们。
- 保存你的工作并测试你的场景是否正常工作。
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