原始问题:
UE中skeleton和mesh的区别
Skeleton和Mesh是UE中的两种不同的概念。Skeleton是一组骨骼,用于定义模型的骨架;Mesh是一个三角形网格,它使用材质、光照、动画等来表示3D模型。总而言之,skeleton定义了3D模型在不同动作时应该如何变化;而mesh则定义了3D模型地表面外观应该如何显示出来。
UE中skeleton和mesh的区别
Skeleton和Mesh是UE中的两种不同的概念。Skeleton是一组骨骼,用于定义模型的骨架;Mesh是一个三角形网格,它使用材质、光照、动画等来表示3D模型。总而言之,skeleton定义了3D模型在不同动作时应该如何变化;而mesh则定义了3D模型地表面外观应该如何显示出来。
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