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设计微信小游戏开发任务调度策略以最小化测试等待时间
原始问题:

设计微信小游戏开发任务调度策略以最小化测试等待时间

这是一个任务调度问题,可以使用贪心算法来解决。首先,根据发布时间点r和处理时长p,将任务按照发布时间点升序排列。

算法步骤如下:

  1. 将任务按照发布时间点r升序排列。
  2. 创建一个空闲时间列表free_time,初始时为空。
  3. 遍历任务列表,对于每个任务:

    • 如果free_time为空,表示当前没有空闲时间,将任务的完成时间设置为发布时间点r加上处理时长p,并将该任务的完成时间加入free_time列表。
    • 如果free_time不为空,表示当前有空闲时间,从free_time列表中取出最早的空闲时间t,将任务的完成时间设置为t加上处理时长p,并将该任务的完成时间加入free_time列表。
  4. 将任务列表按照完成时间升序排列。
  5. 输出任务的任务id和完成时间。

根据输入的例子,按照上述算法步骤进行计算:

输入:2 1 4 3 1

任务列表:[(1, 4), (3, 1)]

空闲时间列表:[]

遍历任务列表:

  • 对于任务(1, 4):

    空闲时间列表为空,完成时间为1 + 4 = 5,空闲时间列表变为[5]

  • 对于任务(3, 1):

    空闲时间列表不为空,取出最早的空闲时间5,完成时间为5 + 1 = 6,空闲时间列表变为[6]

任务列表按完成时间升序排列:[(3, 1), (1, 4)]

输出:任务1的完成时间为4,任务2的完成时间为6

所以最终的输出为:1 4 2 6

设计微信小游戏开发任务调度策略以最小化测试等待时间
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AI / 模型DeepSeek
时间 / DATEAugust 14, 2023, 8:00 PM
语言zh-CN
IP / 区域加州洛杉矶