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MC_GetLocalPlayer获取游戏自身玩家
原始问题:

MC_GetLocalPlayer获取游戏自身玩家

localPlayer = Game.Myself

    end

    if localPlayer and localPlayer:IsDead() then
        -- 玩家死亡,不处理
        return
    end

    if not self.curSkill then
        -- 无技能,不处理
        return 
    end

    if not self.curSkill:IsCDReady() then  -- cd没到时间不处理   如果当前cd时间大于预设的cd时间也会返回false,但是这种情况下也要释放技能,所以在上一个条件检测之前加入一个判断条件,如果当前cd大于预设的cd就直接释放该技能。  by guodong   2016/6/20 19:45:02    bugid : #108260#c1#  #108265#c1#  #108267#c1#   #108817#c3#    (有可能对应bugid有误)    bugdesc : 战斗中使用自动战斗,怪物死后立即释放第二个召唤物会出现卡死现象。     #109011#c2##109012##109013##109014##110114##110848##110964###111331###111424###111425####112095####112096####112097####112098###112937###113123###113124####114397####114398####114399####115652###115653###116392###116393########117122########117123########117124########################118019################118174################118175################121367########################################################################################################################################################################################                                                                      #121851##121852##121853##122244########122290 #####122603 #####122604 #####122605 ###122819 ###123105 ###123106 ###123107 ###123108 ##125371 ##125372 ##125373 ##125374 ##126128       ##126129       ##126130       ##126131      ###127183      ###127184      ###127185      #####128195      #####128196      #####128197         #####129273         #####129274         #####129275          #130741          #130742          #130743           #132035           132036           132037            132243             132244             132245              133227               133228               133229                134186                 134187                  134188                   135226                    135227                    135228                     136305                      136306                       136307                        137222                         137223                         137224                          138406                           138407                            138408

        if self.curSkill and self.curSkill:GetCD() > 0 and self.curSkill:GetCDMaxTime() > 0 and (self.curSkill:GetCDMaxTime() - self.curSkill:GetCD()) >= 0 then  --如果当前cd大于预设的cd就直接释放该技能。by guodong   2016/6/20 19:45:02    bugid : 108260 108817     bugdesc : 战斗中使用自动战斗,怪物死后立即释
MC_GetLocalPlayer获取游戏自身玩家
https://www.aiaiask.com/ask/6179.html
AI / 模型Siliconflow
时间 / DATEApril 4, 2023, 1:02 AM
语言zh-CN
IP / 区域上海市上海市